CBClashBall.io 攻略ノート

TIMING NOTES / ClashBall 攻略ノート

ClashBall.io 攻略ノート

ClashBall.io は、追いかけてくるボールを「良いタイミングで斬って返す」だけの 3D アリーナ。射撃もビルドも無く、上手さはタイミング 1 点に集約されます。このサイトは、その 1 点を「試合開始から 3 分間」の流れで分解したメモです。

全 15 ページ · 更新 2026-10-28 · 非公式ガイド

試合の 3 分は、4 つの帯に分かれる

ボールは時間とともに速くなる、とだけ公式が説明しています。加速の度合いは非公開なので、下の曲線は「加速する」という向きだけを描いた模式図です(推測)。

試合経過時間とボール速度の関係(模式図)0:000:301:302:300:00–0:300:30–1:301:30–2:30ボール速度(模式)
横軸: 試合経過の目安 / 縦軸: ボールの速さ(絶対値は不明)
  1. 010:00–0:30

    ボール
    遅い
    やること
    位置を取る。中央ポールを背にしない。
    危険
    低い。ここで斬り損ねるのは、ほぼ視点の問題。
  2. 020:30–1:30

    ボール
    中くらい
    やること
    自分に赤が付いたら、斬る方向を先に決めてから斬る。
    危険
    中。返した先に誰がいるかを確認する余裕がある最後の帯。
  3. 031:30–2:30

    ボール
    速い
    やること
    斬る位置を下がらない。下がるほど手元が速くなる。
    危険
    高い。早すぎ判定が出やすい。
  4. 042:30–

    ボール
    非常に速い
    やること
    当てにいかず、相手の斬り損ねを待つ。
    危険
    最高。自分から打ちに行くほど脱落が近い。

数字で見る ClashBall.io

ジャンル
3D マルチプレイ・アリーナ
勝ち方
最後の 1 人まで残る
操作
WASD+マウス、斬るは左クリック / C
アビリティ
7 種・すべてパッシブ
対応
ブラウザ(PC・スマホ・タブレット)
価格
無料(課金はスキンと広告非表示)

このサイトの読み方

ページは 3 層に分かれています。まず「遊び方」でルールと操作を確認し、次に「斬り」と「アビリティ」で勝敗を決める 1 点を詰め、最後に「立ち回り」「育成」「設定」で試合前後の判断を固める順序です。

数値には出典記号を付けています。公式ページに書かれているもの、ビルドの文字列から読めるもの、そこから計算したもの、そして不明なものを分けています。数字が見つからなかった項目は「不明」と書きました。推測で埋めた箇所は、本文でも「推測」と明記しています。

このゲームは 2024-12-10 の変更履歴を最後に更新が止まって見えます。仕様が変わる前提で読み、判断が分かれる箇所は実際の画面表示を優先してください。

このサイトの 3 層
層ページ決めること
ルール遊び方 / FAQ / 不具合何をすれば勝ちか、詰まったときどこを見るか
上達斬り / アビリティ / 立ち回り斬るタイミング、能力の選び方、位置の取り方
準備育成 / 設定 / 用語 / データ試合前に何を整え、どの数字を信じるか

まず開く 3 ページ

  • 斬り — 「早すぎ」「遅すぎ」の 2 種類しか失敗理由が無いことを前提に、押すタイミングを組み立てます。
  • アビリティ — 7 種すべてパッシブで、効果は % と倍率で公表されています。計算ツールで自分の死因から逆引きできます。
  • 立ち回り — 中央を避ける理由、返す角度の作り方、残り 2 人になったときの判断をまとめています。

このサイトが扱わないこと

当サイトは非公式です。ゲーム本体の埋め込みは行わず、攻略に必要な画面用語と数値だけを扱います。公式が公表していない勝率・与ダメージ・フレーム数は書きません。外部リンクは公式ページと配信ページに限り、開いて疎通を確認したものだけを載せています。

更新履歴

2026-10-29
初版公開(全16ページ)。
2026-10-28
掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。